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黒騎士団外伝 第ニ章② 愛治『魔王の炎!』 セフィ『天使の羽!』 千雪『…………』 愛治『よけないっ!?』 ドカーン 千雪『いいえ、直前に来てから詠唱を開始しきちんと相殺させました。愛治さんセフィロトさん威力は申し分ないので詠唱スピードを100分の1にしてください。そうすれば私も避けられないものができます。』 愛治『連射は苦手なんだよ?!フィナーレ!!』 千雪『フィナーレは自分にもダメージ来ますから使い時を気を付けないとです。炎の矢』 ドカーン! 愛治『んなっ!?人差し指で作った炎の矢でフィナーレを打ち消さ…れ…た…ぐはっ!』 千雪『反動ですね。指先で作っていますがそれなりの魔力を込めました。技の大小だけでなく込めた魔力の値で威力は非常に変わりますよ。』 愛治『覚えておきますよ(笑)』 セフィ『癒しの風!このぐらいならすぐ治りますよ』 千雪『では私からも少し攻めますねサンダーブレイク』 ドッ!ドッ!ドッ!ドッ!ドッ! セフィ『愛治さん避けて!』 愛治『………ッ』 ………………………… 千雪(おかしいです。今のは直撃かと思っていたんですが……) 千雪『この炎の矢…一気に打ちますね』 愛治『なっ!?両手の指全てに炎が!』 千雪『打ちますよ』 セフィ『させません!カマイタチノヨル!』 千雪『セフィロトさん残念ですがすでに私が詠唱を終えたあなたの頭上の雷にあなたは避けられません。魔法を詠唱し放つ隙はどんなに熟練したものでもわずかには出てしまいます』 千雪『月の裁き』 バシューン! セフィ『ぐはっ!』 千雪『月の裁きでのダメージは大したことありません。ただセフィロトさんが飛び上がっていたので落下で受けた足のダメージは致命傷かもしれません』 千雪『さてでは愛治さん十連十方位炎の矢!』 愛治『クソッ…ここまで…か…』 ドカーン! 愛治『……………』 千雪『!?』 愛治『…あれ?…なんともな…い?』 セフィロト『カマイタチノヨル!』 千雪『!!?』 ヒュン パシューン セフィ『当たらなかったか…』 千雪(やっぱりおかしいです…。セフィロトさん足の負傷どころか雷によるダメージも無し、愛治さんにいたっては洋服まで汚れ一つない…。まさか[スキル]の発現ですか?) 千雪(あっ!気が付きませんでしたけど気配が一つ多いですね) 黒騎士団外伝 (2012/01/27) 文章:yasu 前へ トップ 次へ
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レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:赤 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 ? ? ? ? ? ? ? ? ? AT 40 ? ? ? ? ? ? ? ? ? AG 9 ? ? ? ? ? ? ? ? ? カード説明 太陽神ラーとアメン神が融合して強力となった新太陽神。太陽と同化し、その力を大いに奮ったと言う。 行動 特技:太陽神の輝き(属性 無, ゲージ 4) 敵全体にかかっている効果を無効にする 発動確率:100% 効果範囲:絶対 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:太陽神の加護(属性 無) 自身への攻撃を反射する(1ターン) 発動確率:100% 効果範囲:相対 □□□ □●□ 100% ×1.0 □□□ 中列:太陽の氾濫(属性 赤) 敵全体にAT×0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果範囲:絶対 ■■■ 60% ×0.4 ■■■ 30% ×0.48 ■■■ 10% ×0.6 後列:太陽の守り(属性 無) 範囲内の味方へのダメージを15%カットする(2ターン) 発動確率:100% 効果範囲:絶対 □■□ ■■■ 100% ×0.15 □■□
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Last Update 2011-07-25 00 50 29 (Mon) タレント-プリースト-聖罰 NO クラス 画像 系統 層 スキル名 説明 ■神聖(Divine):ヒーラー向けであり、回復スキルとバフの追加と強化。回復スキルのクールダウン短縮、HPとMP回復を追加■聖罰(Rebel):光属性スキルとバフの強化。攻撃系バフの強化■心霊(Glacial):水属性スキルの強化 1 プリ 聖罰 1 ライトバーニング(Light Burn)[ ゴッドパニッシュ] 対象スキル セイントヒット セイントヒットの付加攻撃up(40/80/120/160/200)光マスタリup(10/20/30/40/50%) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 0 2 プリ 聖罰 1 アクティビティブレッシング(Vigorous Blessing)[ ライフエマージ] 対象スキル ライフブレス ライフブレス効果中、回復効果up(2/4/6/8/10%)光属性スキル命中率up(10/20/30/40/50) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 0 3 プリ 聖罰 2 ラックライト(Light of Fortune) 対象スキル ラックブレス ラックブレス効果中、自身の光属性スキルのクリティカル率up(1/2/3/4/5%) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 5 4 プリ 聖罰 2 セイントマスター(Divine Knowledge) 対象スキル パッシブ 自身の光マスタリup(10/20/30/40/50) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 5 5 プリ 聖罰 3 ゴッドパニッシュ(Heavenly Penalty)[ ライトバーニング][ ラディエンス] 対象スキル セイントヒット セイントヒット使用時、確率(40/60/80/100%)で光パニッシュ状態(最大5重複)で、15秒間、光耐性down(10/12/14/16) Max Lv 4 前提スキル Lv2 ライトバーニング 必要系Pt 10 6 プリ 聖罰 3 パニッシュストライク(Strike of Punishment)[ ディシプリンスタンプ] 対象スキル [攻撃] 光属/単体/CT 1s/CD 5s/射程18mMP(147/210/275/339)基礎ダメ100%+付ダメ(794/1326/1849/2363)15秒間、光耐性-8 Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 10 7 プリ 聖罰 3 ライフエマージ(Life Surge)[ アクティビティブレッシング] 対象スキル ラックブレス ラックブレスの持続時間up(10/20/30min)MP消費down(15/30/45%) Max Lv 53 前提スキル Lv2 アクティビティブレッシング 必要系Pt 10 8 プリ 聖罰 4 ファンライトウィンド(Aurora Wind)[ ウォームウィンド] 対象スキル ゲイルブレス ゲイルブレスの移動速度up(5/10/15/20%)クールダウン[30s]down(2/4/6/8s) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 15 9 プリ 聖罰 4 セイントバリア(Divine Barrier) 対象スキル パッシブ 自身の光耐性up(15/30/45)防御up(10/15/20) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 15 10 プリ 聖罰 5 ラディエンス(Glory)[ ゴッドパニッシュ] 対象スキル セイントヒット セイントヒットのダメージup(5/10/15%)確率(5/10/15%)で15秒間、次のセイントヒットのMP消費とクールダウン無し Max Lv 3 前提スキル Lv2 ゴッドパニッシュ 必要系Pt 20 11 プリ 聖罰 5 ディシプリンスタンプ(Penalty Mark)[ パニッシュストライク] 対象スキル [パニッシュストライク] [パニッシュストライク]のダメージup(10/20%)確率(25/50%)で20秒間、4秒毎に対象の最大MP5%down Max Lv 2 前提スキル Lv1 パニッシュストライク 必要系Pt 20 12 プリ 聖罰 5 ウォームウィンド(Warning Wind)[ ファンライトウィンド] 対象スキル ゲイルブレス ゲイルブレスの使用時に、ヒールスキルの回復力(70/120%)分対象を回復 Max Lv 2 前提スキル Lv2 ファンライトウィンド 必要系Pt 20 13 プリ 聖罰 6 [ヒューマン]トランスミッション(Magic Prism) 対象スキル 光属性スキル 光属性ダメージ中の対象に、光属性スキルのダメージup(100/200/300/400)(25/50/75/100%) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 25 13 プリ 聖罰 6 [エルフ]天口(Retribution) 対象スキル 光属性スキル 自身がNatural Protection(自然保護)又は、ヒールの効果中、光属性スキルの基礎攻撃up(5/10/15/20%) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 25 14 プリ 聖罰 6 ブレスドウィンド(Wind of Blessings) 対象スキル サンクチュアリ サンクチュアリ使用時、一定時間(4/6/8s)、移動速度up(40/50/60%)全被直接ダメージを無効化 Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 25 15 プリ 聖罰 7 ディヴィニティ(Godly Might) 対象スキル ヘブンジャッジ ヘブンジャッジ使用時、対象のクリティカル率down(1/2/3%) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 30 16 プリ 聖罰 7 フラッシュ(Flash) 対象スキル パッシブ 自身の回避up(3/6/9/12) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 30 17 プリ 聖罰 8 セイクリッドエナジー(Sacred Energy) 対象スキル ヒールライト ヒールライト使用時、対象が5秒間、被攻撃時に1回のみ、攻撃者にダメージ(200/400/600)+MP上限(2/4/6%)のMP消失 Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 35 18 プリ 聖罰 8 ライトパニッシュ(Light Punishment)[ ダズリング] 対象スキル [攻撃] 光属/単体/CT 3s/CD 15s/射程18mMP(633/789)3段攻撃、基礎攻撃80%+付加攻撃(1254/1922)各段(1/2/3)、確立(5/10/15%)で、3秒間の気絶 Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 35 19 プリ 聖罰 8 マジックウィンド(Gale of Magic) 対象スキル ゲイルブレス ゲイルブレスの消費MPup(50/100%)対象は消費MP(50/70%)分を獲得 Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 35 20 プリ 聖罰 9 ジャスティス(Justice) 対象スキル ジャッジメント ジャッジメントのクールダウン[s]down(2/4s)光マスタリのダメージup(30/60%) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 40 21 プリ 聖罰 9 ダズリング(Radiance)[ ライトパニッシュ][ コレクショナルデイ] 対象スキル [ライトパニッシュ] [ライトパニッシュ]の各段の気絶率up(1/3/5%、2/6/10%、3/9/15%) Max Lv 3 前提スキル Lv1 ライトパニッシュ 必要系Pt 40 22 プリ 聖罰 9 光佑(Light Protection) 対象スキル 光マスタリ、回復 光マスタリのポイント毎に、光マスタリのダメージと回復量がup(0.5/1.0/1.5) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 40 23 プリ 聖罰 10 コレクショナルデイ(Avenging Light)[ ダズリング] 対象スキル [ライトパニッシュ] [ライトパニッシュ]のクールダウン[15s]down(2/4/6s)攻撃中断率down(20/40/60%)MP消費[633~]down(10/20/30%) Max Lv 3 前提スキル Lv2 ダズリング 必要系Pt 45 24 プリ 聖罰 10 余光(Light Fusion) 対象スキル 光属性攻撃 光属性攻撃を使用時、10秒間、次の光属性攻撃の消費MPdown(2/4%)最大5重複 Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 45 25 プリ 聖罰 11 対象スキル - Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 50 26 プリ 聖罰 11 対象スキル - Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 50 27 プリ 聖罰 11 対象スキル - Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 50 28 プリ 聖罰 12 対象スキル - Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 55 NO クラス 画像 系統 層 スキル名 説明 名前
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レンジャー(MAX LV35) 敵単体及び全体に物理攻撃ができ、尚且つ風の魔法を使うことのできる職業。 スキル LV アクティブスキル パッシブスキル コスト 対象 効果 入手方法 1 アニマの弓 命中+3 0 味方単体 一定時間:命中+5 1 アローシュート 命中+1 1 敵単体 バドキラ+30% 10 アローシュート2 バードキラー+2% 2 敵単体 バードキラー+50% 5 アローレイン バードキラー+2% 2 敵全体 バードキラー+30% 命中-50 22 アローレイン2 バードキラー+2% 3 敵全体 バードキラー+50% 命中-50 10 カモフラージュ 回避+2 物防-3 3 味方単体 一定時間敵反応不可(45秒) 8 ストームバースト 風耐+10 土耐-10 3 敵全体 風属性のダメージ 一定時間:風耐-3(この効果は重複する) 10 ストームブラスト 風耐+10 土耐-10 4 敵全体 風属性のダメージ 一定時間:風耐-9(この効果は重複する) 20 スロウショット 命中+1 3 敵単体 一定時間:ウエイトタイム増加(3秒) 10 スロウショット2 命中+1 4 敵単体 一定時間:ウエイトタイム増加(4秒) 3 ソニックバニッシュ 風攻+10 土攻-10 2 敵単体 風属性のダメージ 一定時間:風耐-3(この効果は重複する) 21 ソニックボム 反応/風反撃(5%) 3 敵単体 風属性のダメージ 一定時間:風耐-18(この効果は重複する) 10 ハートブレイクショット 命中+1 3 敵単体 アクティブゲージ停止(10秒) 10 ハートブレイクショット2 命中+1 4 敵単体 アクティブゲージ停止(15秒) 3 パワーシュート ビーストキラー+2% 3 敵単体 ビーストキラー+30% レプトルキラー+30% 稀にアクションコスト-1 28 パワーシュート2 レプトルキラー+2% 4 敵単体 ビーストキラー+50% レウトルキラー+50% 稀にアクションコスト-1 11 パワーレイン ビーストキラー+2% 4 敵全体 ビストキラー+30% レプトルキラ+30% 命中-50 10 パワーレイン2 レプトルキラー+2% 5 敵全体 ビーーストキラー+50% レプトルキラー+50% 命中-50 10 フローティングターゲット 命中+1 4 敵単体 デミヒュマンキラ+50% バードキラー+50 命中+50 31 リッチトレード 命中+2 2 味方単体 アクションコスト+1 1 勇気の弓 命中+5 0 味方全体 一定時間:命中+5 33 吸収矢装着 命中+1 1 自分 60秒間:吸収攻撃100% HP50回復 15 察知 回避+2 1 自分 回避+5 (風攻修正を受ける) 1 毒矢装着 毒抵抗+1% 1 敵単~全体 一定時間:毒攻撃50% 毒+30 10 毒矢装着2 毒攻撃5% 2 敵単~全体 一定時間:毒攻撃50% 毒+50 15 癒しの風 光攻+10 3 味方全体 HP回復 上限70 魔攻修正を受ける? 13 睡眠矢装着 睡眠抵抗+1% 1 敵単~全体 一定時間:睡眠攻撃(睡眠攻撃の度に敵に睡眠抵抗付与) 10 睡眠矢装着2 睡眠攻撃5% 2 敵単~全体 一定時間:睡眠攻撃(睡眠攻撃の度に敵に睡眠抵抗付与) 9 隠密 回避+2 物防-3 2 敵全体 対象:敵対心減少 4 集中 命中+2 1 自分 命中+10 (風攻修正を受ける) 7 麻痺矢装着 麻痺抵抗+1% 1 敵単~全体 一定時間:麻痺攻撃 10 麻痺矢装着2 麻痺攻撃5% 2 敵単~全体 一定時間:麻痺攻撃 ステータス LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 Cri 備考 コメント欄 レンが一番使いやすいかも
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■11武器の出し方 ■確実な絶影鐙の取り方 ■属性(+仙丹)詳細 ■アイテム無効バグ? ■11武器の出し方 武勲が20000以上で武器レベルが7以上の武将がいると、献策時に大将軍への推挙が出る事がある(要運)。 大将軍は「出陣時に全軍武器レベル+1」の効果があるので、産物の鍛冶で武器レベルが10になっていれば、+1で11武器使用可。 11武器の能力については各武将個人のページか11武器&個人目標一覧のページを参照。 ■確実な絶影鐙の取り方 献策で「武将指定引抜」の『他勢力の将1人に○○を贈り、味方になるように説得します』と言う内容が出たらセーブする。 セーブ後に献策を実行すると、贈ったアイテムがあった生産場所は別アイテムが産物に変わる。何に変わるかは全くのランダム。 そこで変更後の産物が「絶影鐙」になるまで何度もリセットして繰り返せば、時間はかかるが確実に絶影鐙を手に入れられる。 「産物変更」の献策で絶影鐙が出るまで待つよりは楽。 ■属性(+仙丹)詳細 各属性玉のレベルは1~4まで上昇。仙玉秘書は属性玉レベル+1の効果。 得意属性を持つ武将は得意属性の玉を装備するとレベル+1の効果。 「レベル4属性玉+得意属性+仙玉秘書」ならば、属性玉はレベル6相当の効果。 例外として、諸葛亮などのビーム系C1は、本数が変わるのみで効果は常にレベル2のものになる 炎玉 炎玉Lv.1・2…火力1(毎秒4)、 炎玉Lv.3・4…火力2(毎秒8)、 炎玉Lv.5…火力3(毎秒12)、 炎玉Lv.6…火力4(毎秒16)、 火力1は真無双乱舞や浄炎火矢による炎と同等で、燃焼中はおおよそ毎秒4程度のダメージ。 火力2、3、4は火力1の2倍、3倍、4倍のダメージ。 雷玉 追加ダメージはレベルに依らず常に8ダメージで、武将の能力値等にも左右されない。 地上で感電した場合はくるくる回りながらダウンするが、この状態に当たった攻撃はのけぞり補正(ダメージ約1.2倍)がかかる。 レベル上昇に伴い雷の攻撃範囲が大きくなる模様(未調査)。 氷玉 追加ダメージは無し。 氷結中はダメージに「(6+レベル)/6倍」の補正がかかる。 氷結中はのけぞり補正はかからないものの、背面補正(約1.2倍)はかかる。 すなわち、凍結中の敵には背後から攻撃を当てるとダメージが大きくなる。 毒玉 追加ダメージは無し。 帯毒中はダメージに1.5倍の補正がかかる。 帯毒時間は「レベル×1秒」。 烈玉 ヒット時には「レベル×1」の追加ダメージ。通常ダメージ部分には仙丹背水等の補正が有効。 ガード時には「レベル×4」の削りダメージ。削りダメージには仙丹背水等は無効。 ガード破りが発生した場合はヒット扱いになる。 斬玉 通常ダメージ部分にかかる各種補正(仙丹背水、戦神の斧、空中ヒット補正等)を無効化した上で、「レベル×5.5(端数切り捨て)」分の追加ダメージ。 鼓舞、激励は通常ダメージ部分の威力に影響し、追加ダメージ部分には無効。 一騎討ちでの敵根性補正については未調査。 仙丹 チャージ攻撃(C攻)に「1+レベル/20」倍の補正がかかる。 ◆各属性玉のレベル別効果 玉\Lv. Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 効果 炎玉 4 4 8 8 12 16 ダメージ(毎秒) 氷玉 1.17 1.33 1.5 1.67 1.83 2 倍数ダメージ 雷玉 8 8 8 8 8 8 追加ダメージ 斬玉 5 11 16 22 27 33 追加ダメージ 烈玉 1 2 3 4 5 6 追加ダメージ 烈(削り) 4 8 12 16 20 24 削りダメージ 毒玉 1 2 3 4 5 6 持続(秒) ◆仙丹のレベル別ダメージ倍率 Lv 倍率 Lv 倍率 5 1.25 13 1.65 6 1.3 14 1.7 7 1.35 15 1.75 8 1.4 16 1.8 9 1.45 17 1.85 10 1.5 18 1.9 11 1.55 19 1.95 12 1.6 20 2 ◆斬玉と各種補正の関係 装備等 N1 N2 N3 N4 C5 CD 計 無装備 17 19 22 25 50 21 154 仙丹20 17 19 22 25 100 42 225 鼓舞 23 25 29 33 67 28 205 斬玉 17 19 22 25 72 72 227 斬+鼓舞 23 25 29 33 89 89 288 斬+背水 26 29 33 38 72 72 270 斬+戦斧 34 38 44 50 72 72 310 ※斬玉Lv.4のN1~CDを顔無し武将に当てた時のダメージの比較。 ※斬玉の追加ダメージは5.5×4=22ダメージの場合。 ■アイテム無効バグ? 白虎牙・玄武甲・羌族角・騎甲鎧・黄忠弓・藤甲鎧の6アイテムの効果が 戦場では発揮されないと言う報告が多数上がっている。 詳細はまだ不明だが、現状では効果を得ることはできないか、 得られたとしても限られた状況下のみの可能性が高い。 逆にこれらのアイテムの効果を認識できた人はどこかしらに その状況や効果の度合いなどを報告してもらえると大変助かります。
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【パーティー名】 世界転がる者(未) 【所在地】 コルトレカン島各街道 【種族】 ミスティック 【HP】 3 【物理攻撃力】 不明 【魔法攻撃力】 不明 【敏捷】 999 【回避】 物理一般 【耐性】 炎99% 冷99% 雷99% 光99% 闇99% 歌-250% 【有効な状態異常】 【攻撃パターン及びダメージ等】 以下のスキルをランダムで使用 ころダイナミック!(単体物理)[約54~55ダメージ] ころエスケープ!(逃走) 【備考】 経験値300 確率でマロードの忌み花を落とす ~ペットとしての能力~ 【ペットの可否】 否
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キャラクター ブラッド パーソナリティ アビリティ ハイパーアーツ アーツ 武具/アイテム 設定 セッション履歴 [部分編集] キャラクター 人の名:エイグラント=V=加賀見 魔の名:ヤング・メイガス 年齢 :21歳 性別 :男 外見 :身長190cm、長い銀髪を纏めている、瞳の色は緑、服は黒や青等を好む [部分編集] ブラッド プライマリ:マジシャン セカンダリ:アーティファクト カヴァー :探偵/裏社会 FP :19 人間性 :13 行動値 : 9 [部分編集] パーソナリティ 出自:名家の生まれ/礼儀(交渉+1) 変異:瞳の色が変わる/金色に変化する 絆 :桐生桂花/好奇心 エゴ:肉欲/解放 : : [部分編集] アビリティ | 能力基本値 / 修正値 | 技能 | | | | 体力 3+5 / 2 | 白兵 1/3 | 耐性 1/3 | -- | | 敏捷 4+6 / 3 | 射撃 1/4 | 運動 / | 運転 / | | 感情 6+3+2 / 3 | 意思 1/4 | 魔力 2/5 | -- | | 知性 5+4 / 3 | 知識 1/4 | 機械操作 1/4 | 知覚 / | | 社会 4+4+1 / 3 | 交渉 2/5 | 情報(裏社会) 1/4 | -- | [部分編集] ハイパーアーツ | 名称 | 宣言 | AGP | 効果 | | 万色の魔術 | ダメージロール前 | 任意 | ダメージの属性を魔に変更、ダメージに+[3D6+(消費AGPx2)D6] | | 並列思考 | メジャー | 1~2 | タイミング メジャーのアーツを、消費AGP+1個使用できる、最大2点まで | | 万物の王 | いつでも | 1 | アイテムを1つ入手し、即座に準備されたものとして使用できる | アーツ | 名称 | タイミング | 判定 | コスト | 時間 | 射程 | 対象 | 効果 | | 呪文 | マイナー | 自動 | (2) | メイン | - | 自身 | マジシャンのアーツの判定のクリティカル値-1 | | ファミリア | 常時 | - | - | - | - | 自身 | マジシャンのアーツを使用する際のコスト-1 | | 高等魔術理論 | 常時 | - | - | - | - | 自身 | 魔力 判定のクリティカル値-1 | | シャイニングレイ/1 | メジャー | 魔力 | (3) | メイン | シーン | 単体 | 攻 光+3+[LVx3]の特殊攻撃、判定値+3 | | 呪圏拡大 | オート | 自動 | (2) | メイン | - | 自身 | 対象 単体のマジシャンのアーツの射程を範囲に変更 | | パワースペル/1 | マイナー | 自動 | (2) | メイン | - | 自身 | ダイスで結果を出すアーツに+1D6、シーン中LV回 | | 魔器の使い手 | 常時 | - | - | - | - | 自身 | 魔器を所持できる | | 魔宝 | アイテム | - | - | - | - | - | 選択した技能のクリティカル値-1 魔力 | | 水晶の刃/1 | 常時 | - | - | - | - | 自身 | 特殊攻撃の命中判定に+[LVx2] | | 再生能力/1 | 常時 | - | - | - | - | 自身 | クリンナップ毎にFPを[LVx3]点回復 | | 愛用の品 | アイテム | - | - | - | - | - | 道具を1つ所持 魔界礼服 | | | | | | | | | | [部分編集] 武具/アイテム | 武器 | 種別 | 隠匿 | 常備化 | 技能 | 命中修正 | 攻撃力 | 装備位置 | | 素手 | 白兵 | - | - | 白兵 | 0 | 殴 0 | - | | 拳銃 | 射撃 | 13 | 2 | 射撃 | -1 | 殴+1 | 片手 | | 防具 | 種別 | 隠匿 | 常備化 | 部位 | 回避修正 | 防御力 | | 魔界礼服 | 防具 | 11 | 10(0) | 胴部 | ±0 | 斬 3/刺 3/殴 2/ 魔 以外の属性のダメージ-2 | 一般アイテム ・携帯電話 ・マジックリング/マイナーで使用、メインでの魔力判定に+4、使用毎にFPを3点失う ・ [部分編集] 設定 複数の国に跨って企業を形成している、加賀見グループの一員…なのだが、何故か葛零荘に居付いている 出身はイギリスだが、日本語は流暢 基本的に、部屋は殺風景と言える程何も無いが、必要に応じて、“魔法の様に”物が出現する 自室を事務所にして探偵業を営んでいるが、“魔術”や“魔獣”絡みの仕事にも精を出す また、無類の女好きであり、時折トラブルを起こしているが、行動を改める気配は全く無い模様 [部分編集] セッション履歴
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT キャラクター名:佐倉 慧(さくら けい) プレイヤー名:無名祭祀書 種族:人間 ワークス:教師 年齢/性別:24歳/♀ 髪の色:黒 瞳の色:茶 肌の色:黄 身長/体重:150㎝(自己申告)/40㎏(自己申告) ウィザードクラス:夢使い 3LV スタイルクラス:ヒーラー 2LV 属性:〈水〉/〈天〉総合レベル:5LV 使用経験点:75 未使用経験点:0 CF修正値:3 プラーナ 内包値:10 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 5 -- 5 【知力】 11 -- 11 【器用】 6 -- 6 【信仰】 10 -- 10 【敏捷】 8 -- 8 【知覚】 5 -- 5 【精神】 9 -- 9 【幸運】 9 -- 9 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 5 0/2 -- -- 7 -1 【命中】 6 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 6 1/0 -- -- 7 +3 【回避】 10 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 5 0/2 -- -- 7 +4 【攻撃】 11 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 7 2/0 -- -- 9 +8 【防御】 17 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 9 3/3 -- -- 15 +9 【魔導】 24 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 8 2/1 -- -- 11 +6 【抵抗】 17 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 10 3/2 -- -- 15 +21 【魔攻】 36 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 10 2/3 -- -- 15 +10 【魔防】 25 【耐久力】 = 18 2/3 -- -- 23 -- 【耐久力】23 【魔法力】 = 27 5/4 +5 -- 41 -11 【魔法力】30 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 2/2 -- +5 20 -7 【行動値】13 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 3 -- 3 -- 3Sq ■ライフパス 出自:高貴な血筋 特徴:上流階級/作成時の所持金に+10万V, 生活:超☆味音痴 特徴:破壊的な料理の腕/つくった料理を利用して行なう情報収集判定に+1。 コネクション/関係 萩原宗一郎/恩師 宮苑 晶輝/困った生徒 ニール/困った生徒 ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《伝家の術式》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :総額[100万+100万×SL]v.以下の魔法をSL個まで常備化する。 《伝家の宝刀》 :4: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :総額[100万+100万×SL]v.以下のアイテムをSL個まで常備化する。 《闘気の才》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プラーナ内包値に+[SL]する。 夢使い : : : : : : : : 《偽りの記憶》 :-: メジャーアクション :自動成功: なし : 単体 : 0Sq : 1MP :エキストラに偽の記憶を植え込む。 《現の夢》 :1: イニシアチブプロセス :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :そのシーンの間、任意の戦闘値ひとつを+[SL+2]する。1シーンに1回使用可能。 《鏡の中の真実》 :1: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 3MP :【知覚】か情報収集のジャッジの直前に使用。そのジャッジを【魔導】で行なえる。1シナリオに[SL+2]回使用可能。 《ぐるくる》 :1: マイナーアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 4MP :メインプロセスに行なう魔法攻撃の【魔攻】に+SL。さらに1点でもダメージを与えたら、対象に狼狽を与える。 《幻視》 :-: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 3Sq : 3カウント :ダメージロール直前に使用。発生するダメージを、物理ダメージか魔法ダメージに変更する。1ラウンドに1回使用可能。 《幻夢の色彩》 :-: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 3Sq : 3カウント :ダメージロール直前に使用。発生するダメージを無属性以外の任意の属性に変更できる。1ラウンドに1回使用可能。 《ブックオブドリーム》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【魔法力】+5、魔法記憶容量+[SL×2]。 《夢語り》 :-: メジャーアクション :自動成功: なし : 単体 : 0Sq : 1MP :寝ている対象の夢の中に入る。同一Sqにいる同意する任意のキャラクターも連れて行ける。 《夢の摂理》 :-: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 5Sq : 5カウント :対象がジャッジのダイスロールでC値かF値を出した時に使用。そのダイス目がC値ならF値に、F値ならC値に変更する。1シナリオに1回使用可能。 ヒーラー : : : : : : : : 《蘇生の光》 :-: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 3Sq : 1プラーナ :対象の生死判定を成功させる。1シーンに1回使用可能。 《代償軽減:治癒魔法》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「種別:治癒」の魔法のMP代償を[SL+1]点軽減(最低1点まで)。 《治癒力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「種別:治癒」の魔法の【治癒力】に+[CL+3]。 《代償軽減:付与魔法》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「種別:付与」の魔法のMP代償を[SL]点軽減(最低1点まで)。 : : : : : : : : 装備特殊能力 : : : : : : : : 《ヒールサポート》 :-: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【治癒力】ジャッジの直前に使用。達成値に+2する。1シナリオに3回使用可能。 《非常用MPタンク》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :MP10点所持。自身のものと同時に使用可能。このMPはシナリオ終了まで回復不可。 《呪法弓》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :使用者が使用する魔法の射程を+1Sqする。(計算済) 《呪法連冊》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :使用者の《符術》の効果を[SL]から[SL+1]に変更する。 《ヘルメス派》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「種別:治癒」の魔法の【治癒力】に+2する。 《ティテクトマジック》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「構造:魔法」のトラップ探知とクリーチャー、魔法のアイテムの発見の【知覚】ジャッジに+2。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:18 名称 :記憶:LV:種別: タイミング : 判定値 : 難易度 : 対象 : 射程 : 代償 :効果 《キュアウォーター》 : ○ :4:治癒: メジャーアクション :【魔導】: 15 : 単体 : 2Sq : 3MP :対象のHPを【治癒力】[【魔防】-10](最大5)のジャッジで回復する。同時に対象のバッドステータスをひとつ回復させる。 《リヴァイヴ》 : ○ :5:治癒: メジャーアクション :【魔導】: 20 : 単体 : 2Sq :10MP、5カウント :瀕死の対象のHPを【治癒力】[【魔防】-10+対象のHP](最大0)のジャッジで回復する。HPが1以上になったら、瀕死状態から回復する。 《エンチャントマジック》 : × :2:付与: メジャーアクション :【魔導】: 17 : 単体 : 3Sq : 2MP、3カウント :対象の物理攻撃のダメージを術者の属性の魔法ダメージに変更し、【攻撃】に+[【魔導】-13](最大5)。 《ヘイスト》 : ○ :2:付与: メジャーアクション :【魔導】: 20 : 単体 : 2Sq : 4MP :対象の行動カウントに+[【魔導】-10](最大5)。 《リフレクトブースター》 : ○ :3:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 2Sq : 1MP :行動ジャッジ直前に使用。そのラウンドの間、【行動値】に+[【魔導】-13](最大7)。 《ヴァニシング》 : ○ :3:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 2Sq : 3MP、2カウント :防御ジャッジ直前に使用。そのメインプロセスの間、対象の【防御】と【魔防】に+[【魔導】-8](最大10)。 《オラクル》 : × :1:汎用: メジャーアクション :自動成功: なし : 効果参照 : なし : 4MP :GMに直接質問できる。1シナリオに1回まで。 《コンティニュアルライト》 : × :1:汎用: メジャーアクション :自動成功: なし : 効果参照 :効果参照: 4MP :使用したタイル全体を対象とする。そのシーンの間、そのタイルの明度を+1する(最大4)。 《ロケーション》 : ○ :1:汎用: メジャーアクション :【魔導】:効果参照: 自身 : なし : 2MP :【魔導】ジャッジに成功すると、求めるものの存在する方角と大体の距離がわかる。難易度はGMが決定する。 《サーチトラップ》 : × :2:汎用: メジャーアクション :【魔導】:効果参照: 効果参照 :効果参照: 5MP、2カウント :トラップ探知の判定を【魔導】で行なう。 《ディスアペア》 : × :3:汎用: オートアクション :【魔導】: 対抗 : 単体 : 6Sq : 5MP、4カウント :対象が「魔法LV:2」以下の魔法を使用した直後に宣言。対象と【魔導】同士の対抗ジャッジ、勝利したら魔法を打ち消す。 《マジックキャンセル》 : × :3:汎用: メジャーアクション :【魔導】: 10 : 単体 : 2Sq : 7MP、3カウント :対象に掛けられている「魔法LV 2」以下の「種別:付与」「種別:弱体」の発動魔法の効果をひとつ解除する。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:10 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:14 名称 :種別: 部位 :重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 魔法の指示棒 : 棍 : 片手 : 3/ : : :+4: :+1: : : : : :-1: : 1Sq:《伝家の宝刀》で取得。「ホワイトロッド」相当品。《ヒールサポート》《非常用MPタンク》 破魔弓 : 他 : 片手 : 2/ : : : : :+2: :+2: : : : : : :《伝家の宝刀》で取得。《呪法弓》《呪法連冊》取得 魔法のスクール水着新型 :防具: 衣服 : 1/ : :+3: :+7:+4:+2: :+5: : : : : :(呪錬制服相当品) 魔法の髪留め :防具: 頭部 : 1/ : : : :+1: : :+2:+3: : : : : :《伝家の宝刀》で取得。 エメラルドタブレット : 他 : - : 1/ : : : : :+2:+1:+2:+1: : :-2: : :《伝家の宝刀》で取得。《ヘルメス派》 Evil-EYE : 他 : - : 0/ : : : : : :+2: : : : : : : :《ディテクトマジック》 ウォータービースト :魔装: 攻撃 : /5 : : : : :±0: :+15: : :-10:-4: : 3Sq:《伝家の術式》で取得。〈水〉属性の魔法攻撃。対象:範囲(1)、1ラウンドに1回。 マナスクリーン :魔装: 防御 : /1 : : : : : :+1: :+1: :-1 : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : 8/6 :-1:+3:+4:+8:+9:+6:+21:+10: :-11:-7: : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]:13 名称 :重量:効果 スマート0-PHONE : 0:ウィザード専用携帯電話。《モバイルシステム》《メモリ領域》 MUGEN-KUN : 0:ウィザード専用クレジットカード。 幸福の宝石 : 1:ジャッジのFを打ち消し、普通のダイス目として計算する。1シナリオに1回。 魔法のスクール水着旧型 : 2:(ダンガルド製黒ローブ相当品)《偉大なる英知》 : : : : : : ■設定 ・佐倉 慧(さくら けい)24歳♀ ・輝明学園秋葉原校教師。担当は化学 ・実家は魔術の名門。家に代々伝わる水龍(ウォータービースト)“ミズナ(瑞那)”の継承者。 ・ストレートロングの黒髪、メガネっ子。 ・小柄で童顔の為、生徒達と同級生に見られがちなことを気にしている。胸は大きめ。 ・自分より小さい生徒はかわいがるが、自分より大きい生徒に対しては無理に大人っぽく振舞おうとする。 ・「夢使いの普段着はスク水じゃ!」という萩原校長の言葉を真に受けて、普段からスク水+白衣を着用。 ・性格は「普段は[おこりんぼう]だが、いざとなると[つくしんぼう]である。」 KeiS.jpg
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GE0096~GE0100 GE0106~GE0110 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 GE0101 騎士ディジェ GE0102 闘士Gディテクター GE0103 兵士ウインタージム GE0104 僧侶ガンタンクR GE0105 戦士ハヤト GE0101 騎士ディジェ 流星の騎士団・ガチャエボ レア度 元ブリティス王国の騎士。ザビロニア帝国に捕えられ、最下級の騎士として隷従を強いられた。騎士ディジェが今日までそんな境遇に耐えられたのは、いつか皇騎士ガンダムが成長し、反帝国のために立ち上がると信じたからだ。望みが適ったいまこそ、耀きを取り戻した双剣が帝国軍を相手に唸りを上げる。「恨みではない、7年耐えた誇りこそが力となる」 生命力 1350 攻撃力 220 防御力 220 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 6 水 10 風 7 土 5 光 5 属性最大値 火 13 水 20 風 17 土 13 光 10 エボ前 ( GE0069 / 騎士ディジェ ) R P R L A B C a b c R D X 4 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 B2 B2 B2 X C2 X C1 X B2 X 【LV2】 B2 c2 c2 X B2 c2 c3 X c1 X 効果一覧表 ルーレット GE0102 闘士Gディテクター 流星の騎士団・ガチャエボ レア度 要塞が建造されたゼダンの村出身の闘士。闘士として出稼ぎに出ており、帝国の横暴を止められなかった。ソドンの町でブリティス軍に合流し、地理に詳しいことを活かして闇夜のなか要塞まで案内する。その怒りは大きく、刺し違えてでもゼダンの村を取り戻すつもりだ。「俺は乱暴者だったからよ。帝国軍を追い出して、村のみんなに謝るんだ」 生命力 1300 攻撃力 230 防御力 210 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 8 水 7 風 7 土 10 光 6 属性最大値 火 18 水 13 風 13 土 18 光 12 エボ前 ( GE0070 / 闘士Gディテクター ) R P R L A B C a b c R D X 4 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 A1 X A1 X A1 A1 X A1 X X 【LV2】 A2 X X A3 X A2 A2 X X X 効果一覧表 ルーレット GE0103 兵士ウインタージム 流星の騎士団・ガチャエボ レア度 生命力 1050 攻撃力 200 防御力 200 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 8 水 8 風 8 土 8 光 5 属性最大値 火 12 水 15 風 15 土 15 光 10 エボ前 ( GE0071 / 兵士ウインタージム ) R P R L A B C a b c R D X 3 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【LV2】 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 効果一覧表 ルーレット GE0104 僧侶ガンタンクR 流星の騎士団・ガチャエボ レア度 ソドンの町で人目を避けて暮らす僧侶。付近の住民ともほとんど交流のない彼だったが、何故か単身ゼダンの要塞を訪れ、出口のない迷宮に迷う皇騎士ガンダムに手を貸す。豊富な知識と高い魔力からただものでないことは分かるが、果たしてその正体は……?「銀の円盤、これさえあれば幻を打ち破ることができます」 生命力 750 攻撃力 100 防御力 220 特殊効果 水属性5UP光属性5UP 属性初期値 火 5 水 5 風 5 土 5 光 7 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 光 25 エボ前 ( GE0072 / 僧侶ガンタンクR ) R P R L A B C a b c R D X 6 1 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 R3 R1 X X R2 R3 X R1 X X 効果一覧表 ルーレット GE0105 戦士ハヤト 流星の騎士団・ガチャエボ レア度 戦士リュウとのコンビで戦う少年。戦士リュウを足がかりに空中へ飛び上がり、空飛ぶモンスターを両手の斧で叩き落す。身は小さいが、モンスターバウゴイルなど、翼を持ったモンスターとの戦いで腕を磨かれた、ソドンの町きっての斧使いだ。「戦力は無駄にできません。リュウさんは皇騎士ガンダムの援護へ!」 生命力 1000 攻撃力 240 防御力 200 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 7 水 4 風 8 土 5 光 6 属性最大値 火 13 水 12 風 15 土 10 光 12 エボ前 ( GE0073 / 戦士ハヤト ) R P R L A B C a b c R D X -4 1 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 効果一覧表 ルーレット ■更新履歴■(最終更新2009年11月08日02時20分47秒) 本日 - 昨日 - 総計 -
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GC0196~GC0200 GC0206~GC0210 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 GC0201 騎士アレックス GC0202 アルガス騎士団 GC0203 騎士アムロ GC0204 騎士シャア GC0205 戦士ガンキャノン GC0201 騎士アレックス 光の騎士・ガチャ キラ ガンダム一族の末裔であり、ラクロア王国より離れた異国の地、アルガス王国の騎士団長を務める騎士。騎士アムロにアルガス王国を救ってもらった恩義に応えるため、ラクロア王国へとやってきたのであった。「今後は私たちが騎士アムロの役に立つ番だ」 生命力 1600 攻撃力 245 防御力 200 特殊効果 なし 属性初期値 火 20 水 5 風 4 土 10 光 2 エボ値 ( GC0237 / 騎士アレックス ) 火 22 水 15 風 7 土 16 光 7 属性最大値 火 25 水 20 風 10 土 25 光 10 R P R L A B C a b c R D X 3 3 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 A2 X B1 X B2 X A2 D100 X X 【LV2】 C1 X C1 C1 X A1 C1 X A1 X 【LV3】 A1 C2 X X B2 C2 C2 X C1 X 効果一覧表 ルーレット GC0202 アルガス騎士団 光の騎士・ガチャ キラ ガンダム一族の末裔であり、ラクロア王国より離れた異国の地、アルガス王国でそれぞれが部隊を率いる実力者たち。騎士アムロにアルガス王国を救ってもらった恩義に応えるため、ラクロア王国へとやってきた。「我らの絆の力、それを教えてくれた騎士アムロの役に立つために全力で戦う!」 生命力 1350 攻撃力 230 防御力 215 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 10 水 4 風 10 土 4 光 10 エボ値 ( GC0238 / アルガス騎士団 ) 火 18 水 6 風 18 土 6 光 17 属性最大値 火 20 水 10 風 20 土 10 光 20 R P R L A B C a b c R D X 3 3 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 D100 a1 X X a1 X X X X X 【LV2】 A2 X B1 X B2 X A2 D100 X X 【LV3】 A3 X C1 X B2 C2 A2 B3 X X 効果一覧表 ルーレット GC0203 騎士アムロ 光の騎士・ガチャ レア 再び祖国の役に立つため、ジークジオンを倒すため心強い仲間と共にラクロア王国へ戻ってきた騎士アムロ。だが、ガンダムたちが導かれたジークジオンのいるムーア界へは、入ることさえ叶わなかった。「くそっ!まだ未熟だというのか……」 生命力 1150 攻撃力 225 防御力 225 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 6 水 7 風 6 土 6 光 6 エボ値 ( GC0239 / 騎士アムロ ) 火 15 水 10 風 10 土 15 光 10 属性最大値 火 18 水 18 風 18 土 18 光 18 R P R L A B C a b c R D X 2 3 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 C1 C1 X X C1 C1 X D100 X X 【LV2】 D200 D100 X X X X X X X X 【LV3】 D200 X X X D100 X D200 X X X 効果一覧表 ルーレット GC0204 騎士シャア 光の騎士・ガチャ レア ジークジオンの魔力で獣の姿へと変えられていた騎士シャア。伝説の巨人の力を借り、スダ・ドアカワールドを支配しようとするジークジオンに立ち向かう。「我が恨み思い知れっ!ジークジオン!!」 生命力 1200 攻撃力 200 防御力 250 特殊効果 防御力8UP 属性初期値 火 10 水 5 風 5 土 5 光 10 エボ値 ( GC0240 / 騎士シャア ) 火 17 水 8 風 8 土 8 光 23 属性最大値 火 20 水 10 風 10 土 10 光 25 R P R L A B C a b c R D X 3 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 B1 B1 B1 B1 B1 B1 X X X X 【LV2】 B2 B1 R2 R3 B2 B1 X X X X 効果一覧表 ルーレット GC0205 戦士ガンキャノン 光の騎士・ガチャ レア 巨人との戦いの後、行方不明だった戦士ガンキャノンが姿を現わした。だが、その体は傷つき、戦士ガンキャノンの記憶も混乱しているようだった。「オ、オレは一体…、グッ、あ…頭が割れるように……」 生命力 1000 攻撃力 260 防御力 100 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 5 水 2 風 2 土 2 光 2 エボ値 ( GC0241 / 戦士ガンキャノン ) 火 15 水 7 風 7 土 7 光 7 属性最大値 火 15 水 8 風 8 土 8 光 8 R P R L A B C a b c R D X 4 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 D100 a1 X X D100 X D100 X X X 【LV2】 D100 X D200 a2 D200 X X D200 X X 効果一覧表 ルーレット ■更新履歴■(最終更新2009年10月17日02時22分27秒) GC0201 騎士アレックス エボ値で水属性は15必要です。 後は不明。 -- おぽっ (2008-11-22 18 58 07) GC0201 騎士アレックス 適当ですが 火22水15風8土21光8 で進化しました。 -- いつも見てます (2008-11-23 05 48 42) 騎士アレックスは既に全属性確定してるようです ガンダム→エボ のページで確認してくださいね 本日 - 昨日 - 総計 -